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i m back la~~~ hahaha

休息一個月,重溫另一個興趣「運動」

要繼續進步,但同時也要快樂,適度的壓力,也適時的放鬆,才不會彈性疲乏

放完寒假的第一個練習筆記,就從Flash開始~~~

行程特色中【明神館】的Flash => 北陸6日行程內容 

設定「動作」讓滑鼠移到小圖,就會展現大圖

這次讓小圖的形狀做點變化,比起之前做的義大利,有柔和點吧! => 義大利11日行程內容

 

太久沒碰Flash....怎麼設定都快忘光光了!

還是要筆記一下比較妥當...

Flash_滑鼠移至切換~rollover小圖show大圖(4圖)

◎材料:
1.大圖4張,代號ABCD <參考尺寸659*300>
2.小圖點擊後4張,代號As、Bs、Cs、Ds (s就是small拉~) <參考尺寸173*75或185*75>
3.小圖點擊前4張(淡色版,加透明度40%的白圖層) ,代號AsBE、BsBE、CsBE、DsBE (BE就是before拉~)

◎設定重點:
§ 新增圖層,命名為【大圖】  (圖層命名清楚,多了才不會亂)
1.四個影格分別插入ABCD
2.分別設定「屬性」中的「影格」名稱為ABCD (為了等會兒"動作"設定的便利)
3.在A影格加上「動作」=>【時間軸控制項】stop  (不然4張圖會一直切換,不信可以Ctrl+enter預覽看看)

§ 設定按鈕元件
1.插入>新增元件 (或用快捷鍵Ctrl+F8)選擇「按鈕」,設定名稱Bot_(一樣道理~名稱清楚元件多才不會亂)
2.在按鈕的標準四影格:一般插入AsBE,滑入、按下、感應區都用As (記得水平和垂直都要"對齊"舞台)
3.以此類推完成Bot_B、Bot_C、Bot_D

§ 新增圖層,命名為【按鈕】 
1.在第一個影格把設定好的4個按鈕從元件庫中直接拉到舞台上,用"對齊"功能整齊的放到適當的位置
2.因為按鈕圖層要出現在所有影格中,所以點到第四個影格按F5 (補充:F5插入影格;F6插入"關鍵"影格)
3.在Bot_A按右鍵,選擇「動作」=>【影片片段控制】on (表示滑鼠的動作)  選rollOver(滑過) 
                                             =>【時間軸控制項】gotoAndStop 在括弧中打"A" (叫A影格出來的意思)
   on (rollOver) {
   gotoAndStop("A");}
   ↑↑↑設定完之後的樣子
4.設定好按鈕A之後,只要複製動作代碼,按鈕BCD的gotoAndStop依序修改為("B")、("C")、("D"),不需重複設定動作

完成~~~

 

 

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